在玩游戏的过程中你学习到了什么?
玩游戏,有时候真的是在简单的玩游戏吗?未必,现在游戏做的越来越精美,同时内容也越来越丰富,完全就是一个虚拟世界,涵盖人文地理,科学百科等多门知识,在探索的途径里,也会学到大量有用的东西。从游戏的分类就简单的能看到一款游戏在侧重哪方面的玩法。三国策略,moba,rpg,回合制,解谜游戏等等。简单来看看目前火爆的王者荣耀,里面还是有很多学习的地方,例如职业配合这一点,这就需要5个人在战斗之前,要具有团队精神,不能只顾自己,人人都爱玩输出耍风头,缺少保护后排的坦克,物理职业与法术职业,辅助的配合,必定就是一场失败的游戏。只有大家彼此配合,心中有大家,有策略搭配,互相帮助,了解各职业的特点,能随时注意战场情况的变化,做出合理的判断,才有可能比较轻松的获得胜利。
当然学到东西啦,主要是学会了怎么开发游戏,我现在就有一个很好的游戏创意。是一个现实版的吃鸡游戏,游戏名叫做《身怀绝技》游戏的玩法借鉴了绝地求生,和平精英还有无限法则的优点。不同的是这款游戏是有收入的,玩家必须购买门票才能加入战斗,门票售价有3元5元10元三个档次,每局游戏有100人参加,游戏中你击败对手并收集身上的门票,胜利之后再将门票出售到游戏商店换取游戏币,特别注意这个游戏币可以兑换成现金,并且从游戏钱包里提现出来,也就是说打一场游戏下来,如果你单排吃鸡的话,最高有900元收入,最低有270元收益。因为游戏商店在收购门票时,是以出售价格的90%收购,另外的10%是游戏运营商收益。玩家进入前5名可以选择退出游戏,那时的收益取决于你收集的门票多少决定。有的人说这个游戏是不是有点在变相的赌博?其实不是,因为这个收益是要靠你的技术能力赚取的,而且是公平公正的绝对不会有外挂,再加上门票只要三五块钱,根本与赌博挂不上边。
玩家加入战斗前需要选择背包和出生点,背包有四个选择:1,跳跃背包,选择这个背包可以跳上房顶;2,快速移动背包,选择这个背包移动速度比其他背包快两倍;3,自卫背包,选择这个背包遇到强敌时,可以用盾牌把自己保护起来;4,急救背包,选择这个背包被敌人击倒时,不需要队友扶可以打开背包急救箱自己急救。这个游戏增加了近战模式和拳头模式,近战模式只能使用刀,钢管,木棍等冷兵器。拳头模式什么兵器都不能使用,只有靠双手肉搏。地图有小地图中地图大地图。有城镇地图,沙漠地图,雨林地图,雪山地图等,大地图有欧洲原始地图,里面有野兽,随时都会攻击你。开启这个游戏之前首先要授权,授权游戏APP读取你设备上的应用文件。不开启授权,你永远都进不了游戏,因为这是游戏的反作弊检测系统。开启授权之后,游戏反作弊检测系统分分检测你的游戏终端有没有安装插件外挂脚本之类的软件。开启了授权,只要你安装了外挂,马上就将你踢出游戏,并没收所有门票,但是不会封号,你马上还可以加入战斗。这个游戏目前只支持在移动设备上玩,电脑上需要安装模拟器。
其实玩游戏最需要的就是快乐!但是游戏也给我们带来很多不一样的收获,
小时候最晚接触的游戏机就是小霸王,每天放学都想去玩,但是父母的条件就是必须写完作业,而且要周六日才可以,买一张卡带,还要父母看到自己学习有明显进步才可以,所以当时我就明白了只有努力才能有回报。
大了一些接触到了魔兽世界,在里面有虚拟的队友,也有现实的同学,虽然游戏不玩好久了,但是朋友还在,所以谢谢魔兽世界给我带来的团队精神,和友谊。
对于现在的我,家里买了游戏主机,玩玩单机游戏,和孩子互动,和家人分享,让我体会到了家庭的温暖。
所以说游戏也有好的一面,但是要合理安排游戏时间,不要沉迷。
我也是一个游戏迷,从高中2002年开始接触网游,所以对现代的游戏进化史也算是有所感触,年代的不同,大家追求的游戏精神各不同。
我第一次玩的是(热血江湖)这个游戏,那时候的游戏讲究的是个人的超越,基本上是充钱弄好装备,单挑无敌才是高手乐趣。后来又接触了(魔域)这个游戏,(魔域)的游戏画风讲究唯美,各种装备华丽,宠物可爱漂亮,好多男女老少都喜爱。再后来(劲舞团)开始了,讲究手速游戏的时代,大家都在说谁最快。再后来就是(DNF地下城与勇士)这个游戏,这游戏技能不仅华丽,变换连招手速快的特点,吸引了八百万勇士。还有就是(英雄联盟)这个游戏,大家开始追求团队的合作精神,想要稳赢已经不在是一个人的能力了,团结合作,共赢成为主题!最后就是吃鸡游戏了!我不知道吃鸡游戏的乐趣在哪里,因为我晕3D!玩几次就玩不下了!
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