我心中的那,我心中的那片海

ysladmin 7 0

有人说只狼是最坑游戏,开局让玩家以为自己无敌,2小时后被虐得怀疑人生,你怎么看?

只狼:影逝二度的确不适合所有玩家游玩,但是其游戏品质的确对得起TGA年度最佳游戏殊荣。

游戏秉承了宫崎英高独有的“魂”系列玩法,即怪物难度极高,死亡惩罚严重;尤其是各种boss层出不穷,前期小怪随便砍砍就过了,给第一次接触这个游戏的人一种错觉,游戏难度也不过如此嘛,可是遇到第一只正儿八经的boss赤鬼的时候,被虐到想摔手柄时,你会发现退款已经来不及了。

其实游戏中出现的所有道具都是有用处的,前期很容易将油瓶、灰渣这种东西忽略掉,以为没用,其实有大用,在面对赤鬼的时候,游戏会提示出这个怪物怕火,可是一般新玩家都不会注意到这个细节,实际先丢油瓶到赤鬼身上然后使用忍具喷火,名为:“爽上流”,会使得赤鬼产生很长一段时间的硬直,反复几次就可以直接忍杀赤鬼了。

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(图片来源网络,侵删)

这种游戏玩法上的道具配合,自己玩得摸索得要很长一段时间,看视频攻略虽然难度下降,却失去了那种挑战怪物成功后的成就感,恰恰游戏的忍具和道具数量众多,官方想让你充分发挥想象力去击败BOSS。

只狼中的boss设计实在是太过于出彩了,苇名爷孙俩、年轻老年义父、蝴蝶夫人、狮子猿等都给我留下的深刻印象,每个boss都得花费好几个小时硬磨死它,心态容易玩崩,但是成功忍杀后那种心理上的满足感无可比拟,原来这些boss也不过如此。除了精彩的boss设计外,得益于挡刀玩法,该游戏给玩家一种极强的打击反馈感,敌攻我挡,敌疲我忍杀,这也是这个游戏魅力所在吧。

虽然是一款动作游戏,但是剧情设计丝毫不含糊,主线剧情就是救王子,其中穿插倒叙以及支线故事依然引人入胜,总的来说你如果喜欢动作游戏,只狼是绝对不可以错过的。

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这就是他高明之处,割韭菜不流血。

把你卖了还让你给他数钱。

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首先这个游戏是不能充值的。所以说可以刨除掉它是为了让你充钱才设计为高难。

那么问题来了,他为什么一开始简单,后面儿整这么难呢?这就是这个游戏营销策划的高明之处。为什么会是两个小时呢?因为这个游戏前两个小时内是可以退款的。首先前面两个小时会让你爽够!正好是到快到两个小时的时候,会出高难度的,难的让你怀疑人生。这就激发了人的本性,不服输。不认怂。(你能选这款游戏,不管是听别人说的,还是在网上查的,你都是冲着他贼难来的。)会给你一种这什么破游戏有什么难的,老子就是冲冲冲,给你一种优越感。但是后面会给你血的教训。让你产生挫败感。刺激你。你一不服输一玩好几个小时过去了,好了,没法退款了。韭菜割了。还做了宣传。这就是他的高明之处。

不是有那么一句话吗?我让你爱死我,那就让你恨死。总之,让我在你心里留下一个深深印象,让你忘不记我,这个游戏的套路就是这样的。让你心情起伏。从而记住他。甚至像你这样心里不爽的来提问题,为他做宣传。他广告费还剩了,钱还赚了。

不反对游戏有难度,但觉得刚开始比较简单让新手慢慢适应,随后逐渐加大难度会比较好。只狼这样的游戏会劝退很多玩家的,像我玩游戏只是放松休闲下,不像修炼成动作游戏高手,平时上班也没这么长时间去耗在一个游戏上,只狼玩了会就果断放弃,对于新手玩家和休闲不友好,一开始的难度就非常高

谢谢邀请~东哔西哔一起来哔, 我是哔哔君。

今天跟大家哔哔一下《只狼》。

发售10天,销量200万份,

并且充分诠释了“死”字怎么写。

游戏解锁当晚,《只狼》几乎占据了所有直播间的版面,简直是“全民打铁”。

游戏中“拼刀”的金属碰撞声被玩家戏称为打铁。

《只狼》令人发指的难度,不用多哔哔,

那段时间,点开直播间看到的都是这样的场景。

题主你好,作为宫崎英高的死忠粉,这题我会!

我最早是2016年接触宫崎英高的游戏,第一款魂系游戏《黑暗之魂3》,当时刚刚购买ps4没多久,其实并没有什么特别喜欢玩的游戏类型。

只能说是缘分,我首发入了《黑暗之魂3》,从此就爱上了魂系游戏!随后几年我白金了ps4上能玩的所有魂系游戏。

我也不是一上来就能熟练的上手,具体在游戏里死过多少次我也记不清了。在一个地方反复失败,又反复重来,被一个boss反复虐杀,到最后涉险过关。

这种探索→挫败→成功→喜悦。才是魂系列游戏真正的魅力所在!

至于游戏难度,可能上手有一定难度,但主要体现在敌人排布上,被坑过一次的地方,下一次你就知道怎么解决!真正操作上的复杂度和鬼泣、忍龙之类的游戏完全没法比!

我一直觉得自己操作就是普通人水平,可能我魂系游戏玩得多,比新手上手快一点但我相信我都能玩转的游戏,大家都能!

心中的希望破灭,该怎么办?

我的经验告诉我,这种情况讲大道理是没用的,因为我也经历过,只能靠自己走出来,自己去寻找下一个目标或动力,如果条件允许,自己一个人去一次远行,去大自然走一走,也许大自然会告诉你答案!

我也不知道为什么头条会邀请我来回答这个问题,但是其实我也可能会有些内心的答案吧。

除开那些通用的心灵鸡汤,我觉得希望破灭要看是发生在什么事情上的希望,以及发生在什么时候,或者换个说法叫发生在人生的什么阶段。

如果我是初中生,暗恋一个女生,我的希望是能亲近她,享受那种爱情懵懂的滋味,这种希望破灭可能对当时的你来说是很大的打击,但是多少年之后你回首去看,你只是曾经心动过,但是你并不理解怎么去爱护。这个希望的破灭反而让你专心于自己的学业,同时也变相保护了一个心动的女生。这样的希望破灭就顺其自然吧,经历过了,你就会在下一个阶段有新的希望。

如果我是一个初入社会的大学生,我的希望是找到一份合适且稳当的工作。但是往往这个阶段的工作最终都不能持久,你很快就能认识到生活在基层的艰辛,希望能挑战自己,挑战生活,这种希望的破灭会让你突破自我,获得新生。

如果我是一个30岁出头的青年,我的希望是能在工作的地方安居乐业。这个希望伴随着内心很久,因为生活的各个方面让你无法忍受,但是这个希望需要巨大的资金和对于未来的期望值,我还在实现这个梦想,如果这个希望破灭,我可能就要换种生活方式了,生活还得继续,为了家庭,为了自己,希望不能破灭!

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