如何看待电子竞技的兴起,是弊大于利还是利大于弊?
这些年随着英雄联盟的火热,电子竞技再次回到了大家的视线中。早在2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78号正式体育竞赛项。从这点来看,国家还是认可电竞的。
但是要说电子竞技的利与弊,虽然国家认可了,但是我个人认为电子竞技的弊要大于利。
电竞的利,可以催生很多职业,各种游戏的职业选手,直播平台的主播,战队教练,已经各种辅助职业,这无疑可以提供大量的岗位。
电竞的弊端就更明显了,电竞说白了还是游戏,目前来说,喜欢游戏的人大部分还是青少年,他们大部分都还在上学,且自己的三观还没有建立起来,看着那些主播,职业选手年入千万,很容易产生打游戏就可以挣大钱的错觉,从而沉迷游戏荒废学业这样的孩子不在少数。除此之外,目前国内的电竞选手受教育程度普遍不高,电竞选手的三观,素质也一直为人所诟病,一位满嘴脏话的电竞主播所造成的负面印象远远超过了他所获得的荣誉。
总而言之,国内目前的电竞还是刚刚起步,有些太多的不足,任重道远。也奉劝各位有着电竞梦的小朋友,成为电竞明星不比考上名牌大学容易,年轻人就要多读书。
随着网络时代的不断发展,电子竞技开始兴起,资本市场进入电子竞技行业,给电子竞技注入了新的活力,那么电子竞技的兴起,是弊大于利还是利大于弊?这个问题需要我们辨证的去看待。
利:1.电子竞技逐渐商业化,给资本市场带来了职业和岗位,对于新兴的经济体系注入了活力。创造了职业岗位,就业可能性,带动了一系列的周边产业发展。
2.给了玩家娱乐和放松的空间,竞技性游戏有利于玩家之间的合作以及培养感情。电子竞技运动是一个团队活动,它通过训练与竞赛的方式来提高参与者的反应能力、思维能力、团队配合、意志品质等体育精神,培养参与者对信息社会的适应能力。
3.电子竞技的成为人们放松身心,娱乐的一大平台。
弊:1.电子竞技的参与者有相当多的青少年,处在青春期的青少年们自制力有限,不能很好的对自身游戏进行节制。容易沉溺其中,从而荒废学业。除此之外,过多的电竞活动而忽视传统体育,容易导致视力下降等一系列身体弊端。
2.缺乏自制力的青少年容易沉溺其中,忽视身边的社交。
3.电子竞技发展所带来的巨大收益,如游戏主播与职业选手可以轻易的获得巨大的资源与利益,使得三观还未健全的青少年容易迷失方向,难以选择正确的方向。
电子竞技是良药还是毒药需要辩证看待,需要正确的处理,合理利用才是王道。
这就是我的看法,欢迎大家留言评论,原创手打不易,您的点赞和关注是我最大的动力。
对于电子竞技,局外人大部分认为是弊大于利。但这东西原本就是把双刃剑,在于你怎么去看待它和对待他。
首先你倘若是个学生,应该以学习为主,游戏只是消遣娱乐和释放压力的手段,不应该沉迷于其中,如同网络,你深陷其中就会导致很多不良的后果。
当然,你若是一位职业玩家,就可以认真研究该向东西,毕竟电子竞技现在已经成为了体育项目的一类,中国在这领域也不能落伍于世界,需要培养出优秀的人才就需要从这些职业选手中选出,唯独认真的专研和探讨才能提升实力,进而取得优秀的战绩
这就是电子竞技的利,如同前段日子IG战队在世界比赛中取得了冠军,这样也间接提升了我国在世界中的地位和综合国力!
电子竞技的利于弊,关键在于你个人的定位和如和去对待。
任何一个新生事物的崛起,都将同时伴随着利弊。
电子竞技作为新生代的产业之一,也不会例外。
至于利弊到底哪个大一些,我们可以看看它的利弊两面,再做出评价.
有利的一面:
1.带动新的就业趋势
电子竞技尽管是属于游戏行业的范畴,但是这条产业链非常长
从游戏的制作,宣传,选手的选拔,赛事组织,明星包装,代言广告,到赛事场地布置,国际化赛事举办
可以说几乎囊括了体育和娱乐产业链上的全部环节,最终形成一个产业体系。
甚至上到中国传媒大学,下到蓝翔技校,都开设了电竞相关的专业。
电子游戏有哪些利与弊?
这个问题阿狼来回答一下哈。
电子游戏现在已经成为我们生活中的一部分,这样说不为过吧。随着科技的发展,人手一部手机,而手机中更是拥有五花八门的游戏,适合各个年龄段的游戏也是应有尽有。
最近还有消息说电子游戏将会参加亚运会,说明人们已经承认了电子游戏的存在。
而且电子游戏还养活了一大批的人,很多主播都是靠游戏当职业,每天的工作就是玩游戏,并且月薪几十几百万。不论什么情况“游戏”这两个字都是放松的代表词,也许你其他事做的不好,但就是游戏玩得好,这也是一种天赋。
好了,话这么多,那么电子游戏的利与弊又有什么呢?
先说利吧,电子游戏可以让人放松、消磨时间,很多人把事情做完后就是玩几把游戏,释放压力。前面说到的,玩游戏也可以挣钱,做主播,做代练。门槛也很低,只要你玩游戏很棒棒。
弊也有,电子游戏是对着屏幕的,屏幕就有辐射,看久了就会头晕眼花,还会近视。每天玩着游戏几个钟,整个人都看起来没有活力。
所以说,电子游戏好玩,但也要控制一下自己。
谢谢你们关注了阿狼。
游戏对青少年的成长是利大还是弊大?
谢邀
要想分出利弊,笔者不妨把游戏对青少年可能产生的利弊罗列出来,供大家去思考。
要说好处,笔者能说一天。今天笔者就简单的讲几点。就拿LOL和王者荣耀来说。
没有大局意识,该打团的时候不打团,该支援的时候不支援,该打龙不打龙,那么本来的优势就有可能被对方消耗,导致战败。
心中无团队,只想玩自己喜欢的英雄,阵容选的不好,已经输了一半了。每个位置都很重要,大家分工明确,各司其职,相互配合,一起走向胜利。
对线期间,对方突然消失,对方去干嘛了?你得思考一下是不是去GANK了?还是去打野了?赶快给队友发信号。敌我双方目前各自的优势是什么,要怎么做才能获得优势,是找机会打团呢还是不打架偷塔。这都得多动脑去思考。
玩游戏不免遇到坑货,不免遇到奇葩,很多时候大家急了都会骂人,可是遇到的多了,会不会像笔者一样,已经看透了,懒得骂他,默默举报就行了。所以,玩游戏是不是也变相的让我脾气好了呢。
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